6月5日晚間,蘋果在官網(wǎng)上發(fā)布了全球App Store生態(tài)的收益情況,并援引波士頓大學(xué)Questrom商學(xué)院經(jīng)濟學(xué)家Andrey Fradkin教授和安諾析思國際咨詢經(jīng)濟學(xué)家Jessica Burley博士共同主導(dǎo)的一份研究報告,回應(yīng)了“蘋果稅”的收取情況。“全球App Store 2024年共促成1.3萬億美元開發(fā)者營業(yè)額和銷售額。在App Store生態(tài)系統(tǒng)促成的營業(yè)額和銷售額中,超過90%歸開發(fā)者所有,無需向蘋果支付任何傭金?!?br/>
這份研究表明,App Store為全球開發(fā)者帶來了新的商業(yè)機遇和成長潛力。然而,當(dāng)前“蘋果稅”在全球范圍內(nèi)面臨爭議。據(jù)不完全統(tǒng)計,最近幾年,全球18個國家和地區(qū)對“蘋果稅”發(fā)起了20多次監(jiān)管行動,包括調(diào)查、立法和訴訟。
事實上,對眾多應(yīng)用程序開發(fā)者而言,“蘋果稅”會加重運營成本,讓一些小型開發(fā)者團隊或個人開發(fā)者倍感壓力。從開發(fā)者和消費者層面來看,限制“蘋果稅”能提高數(shù)字市場的公平性并促進競爭。降低費率、減少對第三方的限制固然會影響蘋果盈利,但無疑會促進創(chuàng)新,為用戶提供更豐富的選擇,也為開發(fā)商創(chuàng)造更好的經(jīng)營環(huán)境。
所謂“蘋果稅”,是指蘋果對App Store上所有應(yīng)用的數(shù)字內(nèi)容消費抽取15%~30%的傭金。每當(dāng)蘋果用戶通過蘋果手機應(yīng)用商店付費下載App或在App內(nèi)部購買數(shù)字商品/服務(wù)時,蘋果公司會扣留交易金額的一部分作為“過路費”,再將剩下的轉(zhuǎn)給相應(yīng)的App開發(fā)者。
蘋果援引Fradkin教授和Burley博士的研究表示,App Store支持開發(fā)者獲得全球增長,并且App Store的交易引擎為開發(fā)者提供了全球發(fā)行平臺,幫助他們觸達全球用戶,每周吸引全球超8.13億人次訪問?!斑^去五年間,App Store生態(tài)系統(tǒng)促成的營業(yè)額和銷售額在美國、中國和歐洲等地翻了超過一番。在此期間,所有地區(qū)的數(shù)字商品和服務(wù)、實體商品和服務(wù)、App內(nèi)廣告營收均有增長?!?/p>
同時,蘋果也提到了對開發(fā)者的投入。例如App Store的交易系統(tǒng)支持使用40多種本地貨幣,在近200個地區(qū)提供無縫稅務(wù)管理,并支持開發(fā)者設(shè)定價格、管理訂閱等;在過去五年里,App Store阻止了超過90億美元的欺詐性交易,為用戶提供了保護。此外,蘋果還為開發(fā)者團隊提供支持環(huán)境,通過逾25萬個API改進他們的App。
蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)表示,“這份報告證明,開發(fā)者們通過眾多方式用App和游戲體驗豐富人們的生活,同時創(chuàng)造機遇、驅(qū)動創(chuàng)新。能夠支持他們的成功,我們深感自豪。”
從報告內(nèi)容來看,App Store生態(tài)給開發(fā)者帶來了諸多好處,但不可否認(rèn)的是,“蘋果稅”也是“重壓”。從費率來看,目前中國仍然是全球范圍內(nèi)蘋果對App內(nèi)交易抽成費率最高的國家之一,蘋果向中國市場標(biāo)準(zhǔn)企業(yè)、中小開發(fā)者征收的“蘋果稅”率分別為30%、15%。
“蘋果稅”的獨特之處在于,蘋果對應(yīng)用開發(fā)者有嚴(yán)格限制,包括蘋果不允許應(yīng)用開發(fā)者在程序中提供除蘋果之外的其他支付選項等,因此開發(fā)者無法避開繳納“蘋果稅”。
近年來,全球關(guān)于“蘋果稅”的博弈一直在進行。盡管歐盟、美國、韓國、俄羅斯、荷蘭都迫使蘋果公司開放IAP(程序內(nèi)購買)之外的外鏈交易,但蘋果公司堅持對這些外鏈交易也要征收17%~27%不等的傭金。
近期,蘋果在應(yīng)用商店管理政策方面遭遇重大法律挫折。
今年4月30日,美國加州一名聯(lián)邦地區(qū)法院法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)作出裁決——蘋果不得對用戶iOS應(yīng)用外渠道的購買收取傭金,也不得以提示外部鏈接潛在風(fēng)險等方式阻止用戶進行外部購買。
這意味著,美國開發(fā)者可以引導(dǎo)iPhone用戶跳轉(zhuǎn)到蘋果App Store之外進行交易,例如開發(fā)者官網(wǎng)等。
這是一場由游戲開發(fā)商Epic Games發(fā)起的反壟斷訴訟,耗時5年。2020年,Epic Games游戲《堡壘之夜》因繞過“應(yīng)用內(nèi)購買”、開通第三方支付被蘋果下架。Epic Games認(rèn)為,蘋果非法維持iOS系統(tǒng)在App分銷市場中的壟斷地位,起訴了蘋果。2021年,美國法院在要求Epic Games支付傭金和利息的同時,要求蘋果改進應(yīng)用商店政策。
對此,蘋果的做法是:在美國地區(qū),蘋果對外鏈銷售數(shù)字產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)企業(yè)和小型企業(yè)收取的“蘋果稅”稅率分別為27%和12%。此外,蘋果還以App Store之外支付可能不安全為由,勸用戶不要在其他地方支付。
Epic Games認(rèn)為蘋果的做法違反了法院裁決的本意,并于2024年3月再度向法院申訴。法院經(jīng)過調(diào)查后認(rèn)定,蘋果“故意沒有履行2021年的禁令”。
最終,今年4月羅杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)作出上述歷史性裁決。這項裁決在一定程度上意味著“蘋果稅”被撕開了一道缺口。除了免除外部渠道的27%支付傭金(渠道內(nèi)為30%)的直接經(jīng)濟收益外,開發(fā)者被授權(quán)引導(dǎo)他們的用戶嘗試外部鏈接購買。由此,以App Store為核心的蘋果應(yīng)用生態(tài)體系,在游戲、應(yīng)用獲客推廣及商業(yè)運營過程的話語權(quán)也將被進一步削弱,開發(fā)者和用戶將獲得更多選擇權(quán)。
但蘋果在一份聲明中表示:“我們強烈反對該裁決。我們將遵守法院的命令并提起上訴?!?/p>
值得注意的是,羅杰斯法官的裁定僅對美國iOS開發(fā)者生效。目前我國iOS開發(fā)者必須遵守蘋果《App審核指南》的相關(guān)規(guī)定,“不得在App內(nèi)鼓勵用戶使用App內(nèi)購買項目以外的購買方式”,否則可能面臨App下架等情況。
美國地區(qū)外,“蘋果稅”在全球范圍內(nèi)也引發(fā)大量開發(fā)者和用戶的不滿。其中,歐洲正在通過立法和監(jiān)管主動出擊,限制科技巨頭的平臺控制力。今年4月,歐盟委員會宣布對美國蘋果公司處以5億歐元罰款,因為蘋果公司在App Store中限制應(yīng)用開發(fā)者引導(dǎo)用戶使用第三方渠道。歐盟委員會要求蘋果公司解除相關(guān)限制,并不得再采取類似做法,若蘋果未能在60天內(nèi)落實整改,可能會面臨進一步的罰款。
盡管蘋果公司收入的主要組成部分一直是硬件,但包括應(yīng)用商店收費在內(nèi)的服務(wù)營收占比一直呈上升態(tài)勢。據(jù)蘋果發(fā)布的2025財年第一財季(2024年第四季度)財報,該財季蘋果營收達1243億美元,其中軟件服務(wù)板塊營收達到263.4億美元,同比增長14%。